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办?
任索很有耐心地让反叛者转了将近40分钟,然后宴会厅里忽然就出现了许多泛着红光的npc,他们喊着‘诛杀光之女’的口号冲进来。
这些npc有的穿着恶魔般的腥红盔甲,有的身披深黑色的斗篷,活脱脱就像老式rpg里的反派恶魔和法师,与宴会厅的骑士、宾客展开激战。
战斗场面异常火爆,闪烁着白框的光之女本来还站在一边,但不知为何就突然加入了战斗,打得可谓天崩地裂,数据溢出。
任索看见电视上的像素点将画面炸得乱七八糟,然后战斗余波甚至波及到厕所
很快,反叛者因为躲在厕所里,被战斗余波涉及到,死了。
你死得毫无价值,甚至看得我想笑
任务失败
是否想再次开始痛苦之前的欢愉?(需要消耗1点功勋)
任索差点就一个手柄扔过去搞毛啊这是!
他花了几十分钟时间研究这个坑爹游戏,最后就只得来这么一个结果?
而且重新开始游戏,还要消耗功勋?
融合游戏,果然是巨坑啊!除了游戏主角的设定稍微有点有趣,其他地方完全就是屎啊!
画面稀烂,音乐渣渣,配音更是什么都没有,任索都怀疑这个游戏之所以不需要上传任务评价,是不是因为这游戏根本不是小世界游戏机的‘现实化游戏’,纯粹就是一部不知道是哪个爱好者做的半成品游戏……
这种魔幻风游戏,怎么变成超现实?该不会是主角穿越了吧?
“我再也不玩这种粪作游戏了!”任索愤愤不平地放下手柄。
等他拿着一杯海鲜味合味道杯面回来,又神色自若地拿起手柄开玩笑,足足300功勋,生活要紧生活要紧,要是放弃了这个游戏,以任索现在的财力,顶多也就只能买一个3星游戏玩玩。
而且,虽然说攻略提示目前还很坑爹,但随着时间推移,肯定会有更多攻略提示,到时候过关应该还是很简单的,只是要费时间。
至于消耗1点功勋才能重新再来,对任索而言根本没有意义别忘了,任索的特权雁过拔毛,最喜欢的就是这种超低值的功勋消耗商品,对任索来说,他几乎是白赚。
游戏直接跳过了反叛者自言自语的部分,直接从画风变成魔幻的那个时间点开始。
攻略提示这次也更新了,不过任索根本看不懂它在表达什么:勇敢的心才是无敌的秘诀(想改变游戏,先改变自己!)。
然后反叛者的轮廓便多了一个闪烁的蓝色框。
你是攻略提示,不是鸡汤啊大哥!
不过任索没想到,当他重新进行游戏,让反叛者去点开门的时候,反叛者出现了新的内动活动:
生死之间有大恐怖,吾不应处于危墙之下。
然后反叛者便离开厕所了!
他怂了!
什么勇敢的心才是无敌的秘诀,怂也一样也能令人进步!
任索终于明白这游戏的套路等反叛者试过一次不出厕所就要死的结局后,重开一盘,反叛者自然而然就会改变主意。
就当任索以为自己找到了关键设定时,他发现反叛者在他没有操控的情况下,居然自己往宴会厅外跑了,跑了。
主角居然跑了!
当任索反应过来,反叛者已经跑出宴会厅了!任索无论怎么做,怎么按爆手柄的按钮,也没能让反叛者再次出现!
这次,任索倒是不需要等40分钟因为在25分钟的时候,系统就弹出提示:
反叛者已经睡着了
任务失败
你输得毫无价值,甚至看得我想爆笑
是否想再次开始痛苦之前的欢愉?(需要消耗1点功勋)
看着游戏回到初始界面,现在的任索用‘目瞪口呆’这个词来形容,应该是再适合不过了。
他还是第一次看见……主角会自己乱动,然后直接让任务失败的情况!
在其他rpg游戏,主角乱动也只是因为要按照剧本所写的发展剧情,而反叛者直接跑了,剧情一点都没发展,反倒是要害玩家重来一次!
任索开始第三次尝试,这次反叛者一离开厕所,任索就按住手柄,让反叛者向宴会厅大门的反方向移动!
讲道理,游戏里这种角力场面并不罕见,例如某些格斗游戏双方恰好大招都碰在一起,就会产生角力,而且这个设定也带来极大的打击感,玩家轻则按到手指头,重则按爆键盘手柄。
但跟自己的游戏主角进行角力,任索还真是第一次!
但他的力量又不能通过手柄增强操控的力度,便只能眼睁睁看着反叛者慢悠悠但十分稳定地向宴会厅门口前进!
吾命,由吾,不由天!反叛者的对话框崩出这句话,飘飘然离开了宴会厅,气得任索差点就把手柄的十字键按坏了。
这游戏的重点,根本不是通关条件,有系统帮助,通关几乎是必然的!
这游戏的最大难点,在于怎么让反叛者听话!只要能让反叛者听话,接下来就只是时间问题!
玩家的敌人只有一个,那就是主角!
任索开始第五次游玩,这时候攻略提示终于更新出一些靠谱内容:
人活在世上就等于活在一张名为人际关系的网中,无人能逃脱(你可以通过其他npc来影响反叛者的行动)
“哦?”任索愣了愣,将注意力放在宴会厅其他游戏角色上。
此时,画面里有好几个npc身体周边出现了闪烁的红框,他们应该就是提示里所写,那些能影响反叛者的npc了。
任索试了试,发现点击x之后,他的控制视角就不再锁定反叛者,变成一个可移动的框子。
宴会厅的npc很多,但在任索看来都差不多全部都是由25个像素的组成,还得有头脚身,不能要求太多。
他点了点其中一个红框女角色,她站在离光之女和公主殿下比较近的地方,看起来身份不低。
任索点击后,这个女角色头上便出现名称:逆位的女魔头。
然后她头上冒出一个思考的对话泡泡:(反叛者好像去了厕所……?)
紧接着,女魔头身边出现三个选项:
去找反叛者聊天(消耗2点功勋)
找上其他人,一起去找反叛者(消耗3点功勋)
攻击反叛者(消耗5点功勋)
这时候,来自游戏玩家的天赋,让任索敏锐地察觉到什么:
“这游戏的真正目标,果然是……坑主角?”
任索瞬间眼睛一亮让你反叛,让你不听话,现在就让你知道,谁才是大爷!手机用户请浏览m.69zw.com阅读,更优质的阅读体验。
办?
任索很有耐心地让反叛者转了将近40分钟,然后宴会厅里忽然就出现了许多泛着红光的npc,他们喊着‘诛杀光之女’的口号冲进来。
这些npc有的穿着恶魔般的腥红盔甲,有的身披深黑色的斗篷,活脱脱就像老式rpg里的反派恶魔和法师,与宴会厅的骑士、宾客展开激战。
战斗场面异常火爆,闪烁着白框的光之女本来还站在一边,但不知为何就突然加入了战斗,打得可谓天崩地裂,数据溢出。
任索看见电视上的像素点将画面炸得乱七八糟,然后战斗余波甚至波及到厕所
很快,反叛者因为躲在厕所里,被战斗余波涉及到,死了。
你死得毫无价值,甚至看得我想笑
任务失败
是否想再次开始痛苦之前的欢愉?(需要消耗1点功勋)
任索差点就一个手柄扔过去搞毛啊这是!
他花了几十分钟时间研究这个坑爹游戏,最后就只得来这么一个结果?
而且重新开始游戏,还要消耗功勋?
融合游戏,果然是巨坑啊!除了游戏主角的设定稍微有点有趣,其他地方完全就是屎啊!
画面稀烂,音乐渣渣,配音更是什么都没有,任索都怀疑这个游戏之所以不需要上传任务评价,是不是因为这游戏根本不是小世界游戏机的‘现实化游戏’,纯粹就是一部不知道是哪个爱好者做的半成品游戏……
这种魔幻风游戏,怎么变成超现实?该不会是主角穿越了吧?
“我再也不玩这种粪作游戏了!”任索愤愤不平地放下手柄。
等他拿着一杯海鲜味合味道杯面回来,又神色自若地拿起手柄开玩笑,足足300功勋,生活要紧生活要紧,要是放弃了这个游戏,以任索现在的财力,顶多也就只能买一个3星游戏玩玩。
而且,虽然说攻略提示目前还很坑爹,但随着时间推移,肯定会有更多攻略提示,到时候过关应该还是很简单的,只是要费时间。
至于消耗1点功勋才能重新再来,对任索而言根本没有意义别忘了,任索的特权雁过拔毛,最喜欢的就是这种超低值的功勋消耗商品,对任索来说,他几乎是白赚。
游戏直接跳过了反叛者自言自语的部分,直接从画风变成魔幻的那个时间点开始。
攻略提示这次也更新了,不过任索根本看不懂它在表达什么:勇敢的心才是无敌的秘诀(想改变游戏,先改变自己!)。
然后反叛者的轮廓便多了一个闪烁的蓝色框。
你是攻略提示,不是鸡汤啊大哥!
不过任索没想到,当他重新进行游戏,让反叛者去点开门的时候,反叛者出现了新的内动活动:
生死之间有大恐怖,吾不应处于危墙之下。
然后反叛者便离开厕所了!
他怂了!
什么勇敢的心才是无敌的秘诀,怂也一样也能令人进步!
任索终于明白这游戏的套路等反叛者试过一次不出厕所就要死的结局后,重开一盘,反叛者自然而然就会改变主意。
就当任索以为自己找到了关键设定时,他发现反叛者在他没有操控的情况下,居然自己往宴会厅外跑了,跑了。
主角居然跑了!
当任索反应过来,反叛者已经跑出宴会厅了!任索无论怎么做,怎么按爆手柄的按钮,也没能让反叛者再次出现!
这次,任索倒是不需要等40分钟因为在25分钟的时候,系统就弹出提示:
反叛者已经睡着了
任务失败
你输得毫无价值,甚至看得我想爆笑
是否想再次开始痛苦之前的欢愉?(需要消耗1点功勋)
看着游戏回到初始界面,现在的任索用‘目瞪口呆’这个词来形容,应该是再适合不过了。
他还是第一次看见……主角会自己乱动,然后直接让任务失败的情况!
在其他rpg游戏,主角乱动也只是因为要按照剧本所写的发展剧情,而反叛者直接跑了,剧情一点都没发展,反倒是要害玩家重来一次!
任索开始第三次尝试,这次反叛者一离开厕所,任索就按住手柄,让反叛者向宴会厅大门的反方向移动!
讲道理,游戏里这种角力场面并不罕见,例如某些格斗游戏双方恰好大招都碰在一起,就会产生角力,而且这个设定也带来极大的打击感,玩家轻则按到手指头,重则按爆键盘手柄。
但跟自己的游戏主角进行角力,任索还真是第一次!
但他的力量又不能通过手柄增强操控的力度,便只能眼睁睁看着反叛者慢悠悠但十分稳定地向宴会厅门口前进!
吾命,由吾,不由天!反叛者的对话框崩出这句话,飘飘然离开了宴会厅,气得任索差点就把手柄的十字键按坏了。
这游戏的重点,根本不是通关条件,有系统帮助,通关几乎是必然的!
这游戏的最大难点,在于怎么让反叛者听话!只要能让反叛者听话,接下来就只是时间问题!
玩家的敌人只有一个,那就是主角!
任索开始第五次游玩,这时候攻略提示终于更新出一些靠谱内容:
人活在世上就等于活在一张名为人际关系的网中,无人能逃脱(你可以通过其他npc来影响反叛者的行动)
“哦?”任索愣了愣,将注意力放在宴会厅其他游戏角色上。
此时,画面里有好几个npc身体周边出现了闪烁的红框,他们应该就是提示里所写,那些能影响反叛者的npc了。
任索试了试,发现点击x之后,他的控制视角就不再锁定反叛者,变成一个可移动的框子。
宴会厅的npc很多,但在任索看来都差不多全部都是由25个像素的组成,还得有头脚身,不能要求太多。
他点了点其中一个红框女角色,她站在离光之女和公主殿下比较近的地方,看起来身份不低。
任索点击后,这个女角色头上便出现名称:逆位的女魔头。
然后她头上冒出一个思考的对话泡泡:(反叛者好像去了厕所……?)
紧接着,女魔头身边出现三个选项:
去找反叛者聊天(消耗2点功勋)
找上其他人,一起去找反叛者(消耗3点功勋)
攻击反叛者(消耗5点功勋)
这时候,来自游戏玩家的天赋,让任索敏锐地察觉到什么:
“这游戏的真正目标,果然是……坑主角?”
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