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当成假想敌所在的位置,于是穆乘风就选择最简捷的办法去杀敌!
不断臆测假想敌所在位置的变化,穆乘风就在大坑里不断腾挪躲闪,不断操控剑意剑气,不断发力传力,不断变换步伐,不断变换剑招剑式,也不断寻找直接引动周围灵气的方法!
霹雳剑法以威力取胜,讲究直截了当,讲究杀敌效率,所以没有现成的复杂剑招和套路,只有最基本的各种动作!基本动作滚瓜烂熟之后,就要进行意控训练,穆乘风在石院就做到无招胜有招了,所以在大坑里一直进行的就是目标明确的杀敌训练!
事实上,为杀敌而训练,才是最简洁有效的攻防训练!
大坑里看不出白天和夜晚,穆乘风就把每一个具体的晶石堆当作目标,再给相应晶石堆周围指定不少位置,每个位置都配设一个假想敌,他就分别从这些不同的位置,也就是从这些不同的假想敌所在的位置,攻击其余位置的假想敌,或者防备其余各处的假想敌来攻击。各个位置敌我双方循环攻防一遍之后,他就停止练剑,停止杀敌,然后转入盘坐修炼,感悟所得,蓄积三丹。当感悟有得,三丹扩容之后,他又以下一堆晶石为目标,继续进行另外的循环攻防演练,而后又进入盘坐修炼……
圆锥形空间地面,距中央大坑底面有五十米高,而所谓的中央大坑底面,其实就是大坑里众多晶石堆的基座底面,也是大坑中地灵晶石矿床的上表面!大坑里堆满了五色晶石堆,这五色晶石分别是火红晶石、紫色晶石、黄色晶石、蓝色晶石和绿色晶石!晶石堆有大有小,有纯色晶石堆也有混色晶石堆!以大小、形态和颜色各异的晶石堆为目标进行杀敌演练,又不破坏现有堆型,不损坏现有晶石,能够很好地考验修炼者的水平!
随着穆乘风把一堆堆晶石划为杀敌演练的过去时,随着他静坐扩丹的不断进行,他体内丹田中的三丹越来越大,几乎以可见的速度在增长!血丹直径从九厘米到十厘米、十一厘米、十二厘米直到十六厘米,气丹直径从八厘米到九厘米、十厘米慢慢增到十六厘米,精丹直径从七厘米增到八厘米、九厘米,也慢慢增到十六厘米!
当三丹直径都达到十六厘米之后,无论穆乘风再怎样努力,无论他怎样努力把丹田灵气蓄积到三丹的表面之上,灵气竟再也无法凝聚了!也许受丹田大小的限制?也许丹仙境界有定规?也许丹田储能有配额要求?也许个体条件有差异?……不管怎样,穆乘风的三丹体积再也无法增大了!
当穆乘风的三丹直径都达到十六厘米后,他的剑气也超过十米长度,有三十米长了,但颜色还不是纯青色。剑芒颜色受使剑者内气的纯度、粗细、力量、方向和速度的影响,如果是有剑魂的剑器,也受使剑者意识的影响!
穆乘风的霹雳剑只是下品仙剑,并没有剑魂,所以其剑芒颜色只受穆乘风操控霹雳剑的内气状态的影响!
霹雳单纯出现容易得多,只要与控剑内气有关的指标超标就可以,这些指标主要指内气的粗细、力量和速度。但若要霹雳准确伴随青芒区域,则需要合理调整控剑内气的方向、力量、速度和粗细。
若要出现纯正青芒,控剑内气的纯度、粗细、力量和速度超过标准并没用,而是需要合理调整控剑内气的纯度、粗细、方向、力量和速度,这涉及到内气使用的精确和节省原则!显然,若能出现纯正青芒,则必然伴随相应的霹雳!
穆乘风遵循内气使用的精确和节省原则,不断调整操控霹雳剑的内气状态。
几堆晶石目标假想敌杀敌演练、几次盘坐静修之后,剑芒果然变成了纯青色,剑芒长度也缩小到十米长!穆乘风充分感知此刻操控霹雳剑的内气状态,仔细感受控剑内气的纯度、粗细、方向、力量和速度,把有关指标把握准确后,再把这时的内气状态固定下来,并不断强化修炼,终于可以做到次次出剑都有十米纯正青芒,以及符合剑法要求的霹雳了!
随后,穆乘风把霹雳剑插回背后的剑鞘,直接用拳、掌、指当剑器使用,复现初级下档青芒霹雳境界的控剑内气状态,出拳、出掌、弹指,甚至举手投足,只要蕴含剑意的招式完全复现了青芒霹雳境界的控剑内气状态,则每次出招也都有十米青芒霹雳出现!
初级下档霹雳剑法练成!
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当成假想敌所在的位置,于是穆乘风就选择最简捷的办法去杀敌!
不断臆测假想敌所在位置的变化,穆乘风就在大坑里不断腾挪躲闪,不断操控剑意剑气,不断发力传力,不断变换步伐,不断变换剑招剑式,也不断寻找直接引动周围灵气的方法!
霹雳剑法以威力取胜,讲究直截了当,讲究杀敌效率,所以没有现成的复杂剑招和套路,只有最基本的各种动作!基本动作滚瓜烂熟之后,就要进行意控训练,穆乘风在石院就做到无招胜有招了,所以在大坑里一直进行的就是目标明确的杀敌训练!
事实上,为杀敌而训练,才是最简洁有效的攻防训练!
大坑里看不出白天和夜晚,穆乘风就把每一个具体的晶石堆当作目标,再给相应晶石堆周围指定不少位置,每个位置都配设一个假想敌,他就分别从这些不同的位置,也就是从这些不同的假想敌所在的位置,攻击其余位置的假想敌,或者防备其余各处的假想敌来攻击。各个位置敌我双方循环攻防一遍之后,他就停止练剑,停止杀敌,然后转入盘坐修炼,感悟所得,蓄积三丹。当感悟有得,三丹扩容之后,他又以下一堆晶石为目标,继续进行另外的循环攻防演练,而后又进入盘坐修炼……
圆锥形空间地面,距中央大坑底面有五十米高,而所谓的中央大坑底面,其实就是大坑里众多晶石堆的基座底面,也是大坑中地灵晶石矿床的上表面!大坑里堆满了五色晶石堆,这五色晶石分别是火红晶石、紫色晶石、黄色晶石、蓝色晶石和绿色晶石!晶石堆有大有小,有纯色晶石堆也有混色晶石堆!以大小、形态和颜色各异的晶石堆为目标进行杀敌演练,又不破坏现有堆型,不损坏现有晶石,能够很好地考验修炼者的水平!
随着穆乘风把一堆堆晶石划为杀敌演练的过去时,随着他静坐扩丹的不断进行,他体内丹田中的三丹越来越大,几乎以可见的速度在增长!血丹直径从九厘米到十厘米、十一厘米、十二厘米直到十六厘米,气丹直径从八厘米到九厘米、十厘米慢慢增到十六厘米,精丹直径从七厘米增到八厘米、九厘米,也慢慢增到十六厘米!
当三丹直径都达到十六厘米之后,无论穆乘风再怎样努力,无论他怎样努力把丹田灵气蓄积到三丹的表面之上,灵气竟再也无法凝聚了!也许受丹田大小的限制?也许丹仙境界有定规?也许丹田储能有配额要求?也许个体条件有差异?……不管怎样,穆乘风的三丹体积再也无法增大了!
当穆乘风的三丹直径都达到十六厘米后,他的剑气也超过十米长度,有三十米长了,但颜色还不是纯青色。剑芒颜色受使剑者内气的纯度、粗细、力量、方向和速度的影响,如果是有剑魂的剑器,也受使剑者意识的影响!
穆乘风的霹雳剑只是下品仙剑,并没有剑魂,所以其剑芒颜色只受穆乘风操控霹雳剑的内气状态的影响!
霹雳单纯出现容易得多,只要与控剑内气有关的指标超标就可以,这些指标主要指内气的粗细、力量和速度。但若要霹雳准确伴随青芒区域,则需要合理调整控剑内气的方向、力量、速度和粗细。
若要出现纯正青芒,控剑内气的纯度、粗细、力量和速度超过标准并没用,而是需要合理调整控剑内气的纯度、粗细、方向、力量和速度,这涉及到内气使用的精确和节省原则!显然,若能出现纯正青芒,则必然伴随相应的霹雳!
穆乘风遵循内气使用的精确和节省原则,不断调整操控霹雳剑的内气状态。
几堆晶石目标假想敌杀敌演练、几次盘坐静修之后,剑芒果然变成了纯青色,剑芒长度也缩小到十米长!穆乘风充分感知此刻操控霹雳剑的内气状态,仔细感受控剑内气的纯度、粗细、方向、力量和速度,把有关指标把握准确后,再把这时的内气状态固定下来,并不断强化修炼,终于可以做到次次出剑都有十米纯正青芒,以及符合剑法要求的霹雳了!
随后,穆乘风把霹雳剑插回背后的剑鞘,直接用拳、掌、指当剑器使用,复现初级下档青芒霹雳境界的控剑内气状态,出拳、出掌、弹指,甚至举手投足,只要蕴含剑意的招式完全复现了青芒霹雳境界的控剑内气状态,则每次出招也都有十米青芒霹雳出现!
初级下档霹雳剑法练成!
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