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精英怪和普通怪的掉落李晓茹一点兴趣都没有,李勋就自己拾取了掉落。一人分到不到10个铜币后,开始往下一个关卡走,李晓茹在自己治疗术冷却后,给她自己刷了一个,回了点血,然后给自己套了个圣光盾。一级的圣光盾加10+50%精神的护盾值,李晓茹身上装备很好,就算到现在一点精神都没加,精神总值也有了差不多70点。加上耳环的25%护盾值加成,她的圣光盾能够吸收55点伤害。
几个人又清了四波小怪,都是6-8个为一波,其中拥有一个火焰监工的小队。在李勋的简单指挥下,三个输出基本没受到什么伤害。李晓茹因为一直在释放治疗术和圣盾术,蓝量已经不足一半了,但几个人一点都不担心。
再次转了一个弯,五个人身上的炽热状态都消失了,空地上,一个两米出头的肌肉大汉正痛苦的满地打滚。几个人都看过火焰矿洞的副本攻略,知道这里能够脱离战斗状态,回复自身状态。几个人等了一会,李晓茹的蓝回满了,李勋走上前去触发剧情。
”你们,快逃离这里。邪恶的熔岩魔怪将这里污染了,除我之外所以的人都被感染了,现在,我也快要坚持不住了.....吼....杀....了.....我......”全程都是这个名叫监工头目艾伦斯的独白,李勋一句话都插不进去。
”啊哈哈哈,可爱的食物们,别跑啊。”完成火焰化的艾伦斯怪笑起来。周围的环境温度也开始上升,李勋五个人身上又都出现炽热这个BUFF。
剧情结束,李勋一个英勇打击拉住监工头目艾伦斯,艾伦斯的属性也出现在李勋眼前。
监工头目艾伦斯(首领)
等级12
血量:2200/2200
攻击:167-208
防御:57
魔法防御:35
技能:高级燃烧体质,疯狂状态,投摔。
高级燃烧体质:没5秒对自身周围敌方单位造成35点伤害。
疯狂状态:血量低于10%最大生命值时,物理攻击提升100%
投摔:随机抓取自身周围的一个敌方单位,将其摔出,并造成100%的物理伤害。
BOSS举起拳头砸向李勋。李勋举盾向左倾斜,BOSS的拳头落在盾牌上,身体因为惯性往左边踉跄了两步。
-5
李勋头上冒出个伤害,旁边三人已经被惊呆,大神这什么防御啊?连BOSS都只是刚巧破防。
开服已经50多天了,各个职业的技巧基本都已经有了苗头,向自由模式下,盾战的格挡可以减少一定的伤害,战士和盗贼的技能完成度可以影响技能效果和技能伤害,法师释放技能后移动能够取消很长的技能后摇。
当然,这也仅仅是有了点苗头而已。真实情况大多是这样的。盾战格挡时身体的姿势和盾牌的卸力方向不对,减伤不超过20%,甚至有时候还会因为力量判定导致被击退,击飞等等。盗贼和战士的技能完成度连50%都没有。伤害只有引导模式下的50%左... -->>
精英怪和普通怪的掉落李晓茹一点兴趣都没有,李勋就自己拾取了掉落。一人分到不到10个铜币后,开始往下一个关卡走,李晓茹在自己治疗术冷却后,给她自己刷了一个,回了点血,然后给自己套了个圣光盾。一级的圣光盾加10+50%精神的护盾值,李晓茹身上装备很好,就算到现在一点精神都没加,精神总值也有了差不多70点。加上耳环的25%护盾值加成,她的圣光盾能够吸收55点伤害。
几个人又清了四波小怪,都是6-8个为一波,其中拥有一个火焰监工的小队。在李勋的简单指挥下,三个输出基本没受到什么伤害。李晓茹因为一直在释放治疗术和圣盾术,蓝量已经不足一半了,但几个人一点都不担心。
再次转了一个弯,五个人身上的炽热状态都消失了,空地上,一个两米出头的肌肉大汉正痛苦的满地打滚。几个人都看过火焰矿洞的副本攻略,知道这里能够脱离战斗状态,回复自身状态。几个人等了一会,李晓茹的蓝回满了,李勋走上前去触发剧情。
”你们,快逃离这里。邪恶的熔岩魔怪将这里污染了,除我之外所以的人都被感染了,现在,我也快要坚持不住了.....吼....杀....了.....我......”全程都是这个名叫监工头目艾伦斯的独白,李勋一句话都插不进去。
”啊哈哈哈,可爱的食物们,别跑啊。”完成火焰化的艾伦斯怪笑起来。周围的环境温度也开始上升,李勋五个人身上又都出现炽热这个BUFF。
剧情结束,李勋一个英勇打击拉住监工头目艾伦斯,艾伦斯的属性也出现在李勋眼前。
监工头目艾伦斯(首领)
等级12
血量:2200/2200
攻击:167-208
防御:57
魔法防御:35
技能:高级燃烧体质,疯狂状态,投摔。
高级燃烧体质:没5秒对自身周围敌方单位造成35点伤害。
疯狂状态:血量低于10%最大生命值时,物理攻击提升100%
投摔:随机抓取自身周围的一个敌方单位,将其摔出,并造成100%的物理伤害。
BOSS举起拳头砸向李勋。李勋举盾向左倾斜,BOSS的拳头落在盾牌上,身体因为惯性往左边踉跄了两步。
-5
李勋头上冒出个伤害,旁边三人已经被惊呆,大神这什么防御啊?连BOSS都只是刚巧破防。
开服已经50多天了,各个职业的技巧基本都已经有了苗头,向自由模式下,盾战的格挡可以减少一定的伤害,战士和盗贼的技能完成度可以影响技能效果和技能伤害,法师释放技能后移动能够取消很长的技能后摇。
当然,这也仅仅是有了点苗头而已。真实情况大多是这样的。盾战格挡时身体的姿势和盾牌的卸力方向不对,减伤不超过20%,甚至有时候还会因为力量判定导致被击退,击飞等等。盗贼和战士的技能完成度连50%都没有。伤害只有引导模式下的50%左... -->>
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