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面对射来的箭矢,苏锐躲避起来还是比较从容的,这个阶段的猎人还不会引导箭这种既能,虽然在pve的时候,他们的箭矢会得到自动修正,但在pvp的时候,普通玩家想要射到人,那就需要一定的运气成分了,就算是职业的射箭运动员,让他们射击不规则移动的靶标,命中率也是很低的。
所以一开始的时候,猎人的们箭矢虽然已经能够把苏锐纳入射程当中了,但他们的攻击命中率极低,只有零星的箭矢偶尔命中苏锐,而苏锐拥有不下于战士的血量,这点伤害还不足以威胁到他的生命。
继续跑了两秒左右,前方阻截的红色方玩家也到位了,他们也开始对苏锐展开了攻击。
如果只是那些远程的话,苏锐其实并不放在心上,不论是魔法,还是箭矢,在pvp的时候,命中率都不是特别高,只要注意自己的走位,苏锐有信心闪避掉绝大部分的攻击。
但这些包围上来的红色方玩家可不光是远程,他们当中还有不少战士和盗贼,这些玩家才是苏锐最担心的。
战士类的玩家虽然在当前阶段不会硬控,但被他们近身之后,苏锐很有可能挨上一记断筋!这个战士技能可以大幅的削弱敌人的移动速度,而一旦速度被降低下来,那么接踵而至的攻击也就都该来了。
而一旦速度受限,被盗贼摸到了身后,那才是苏锐的死期,毕竟盗贼的控制技能可不是减速这种软控,而是昏迷这种硬控,被控制住的时候,苏锐连无敌都开不起来,那时候等待他的必然是被秒的结局。
所以就在几个战士近身,马上就要给苏锐上减速技能的时候,苏锐直接就把棱镜力场给开了!
“唰!”
棱镜力场的开启,让苏锐身上出现了一道淡淡的光膜,但这玩意儿不是很明显,而且其他玩家也不认识这技能的效果。
断筋!
偷袭!
几乎就在这一瞬间,红色方玩家的攻击都到了。
为了让这些攻击能够稳稳地落在自己的身上,苏锐很配合的停下了脚步,让自己保持在静止的状态!
震荡射击!
寒冰箭!
圣光惩戒!
苏锐一停下来,远程们的攻击也到了,虽然打移动靶很难,但打固定目标还是容易得多的。
而且这些红色方的玩家为了确保可以把苏锐留住,他们几乎不约而同的都是用的带控制效果的技能,哪怕是法师们都没有直接用高伤害的火球术,而是用的带减速效果的寒冰箭。
猎人们也是一样,震荡射击的伤害很低,但也附带减速效果,这些玩家打的都是一个主意,那就是苏锐只要被一个控制技能命中,那他就再也别想跑了!
-124
-752
-641
-214
-359
……
大量的伤害数字飘起,但却不是从苏锐的头上,而是从那些红色方玩家的头上。
除了伤害数字之外,这些玩家头上还多了各种各样的控制效... -->>
面对射来的箭矢,苏锐躲避起来还是比较从容的,这个阶段的猎人还不会引导箭这种既能,虽然在pve的时候,他们的箭矢会得到自动修正,但在pvp的时候,普通玩家想要射到人,那就需要一定的运气成分了,就算是职业的射箭运动员,让他们射击不规则移动的靶标,命中率也是很低的。
所以一开始的时候,猎人的们箭矢虽然已经能够把苏锐纳入射程当中了,但他们的攻击命中率极低,只有零星的箭矢偶尔命中苏锐,而苏锐拥有不下于战士的血量,这点伤害还不足以威胁到他的生命。
继续跑了两秒左右,前方阻截的红色方玩家也到位了,他们也开始对苏锐展开了攻击。
如果只是那些远程的话,苏锐其实并不放在心上,不论是魔法,还是箭矢,在pvp的时候,命中率都不是特别高,只要注意自己的走位,苏锐有信心闪避掉绝大部分的攻击。
但这些包围上来的红色方玩家可不光是远程,他们当中还有不少战士和盗贼,这些玩家才是苏锐最担心的。
战士类的玩家虽然在当前阶段不会硬控,但被他们近身之后,苏锐很有可能挨上一记断筋!这个战士技能可以大幅的削弱敌人的移动速度,而一旦速度被降低下来,那么接踵而至的攻击也就都该来了。
而一旦速度受限,被盗贼摸到了身后,那才是苏锐的死期,毕竟盗贼的控制技能可不是减速这种软控,而是昏迷这种硬控,被控制住的时候,苏锐连无敌都开不起来,那时候等待他的必然是被秒的结局。
所以就在几个战士近身,马上就要给苏锐上减速技能的时候,苏锐直接就把棱镜力场给开了!
“唰!”
棱镜力场的开启,让苏锐身上出现了一道淡淡的光膜,但这玩意儿不是很明显,而且其他玩家也不认识这技能的效果。
断筋!
偷袭!
几乎就在这一瞬间,红色方玩家的攻击都到了。
为了让这些攻击能够稳稳地落在自己的身上,苏锐很配合的停下了脚步,让自己保持在静止的状态!
震荡射击!
寒冰箭!
圣光惩戒!
苏锐一停下来,远程们的攻击也到了,虽然打移动靶很难,但打固定目标还是容易得多的。
而且这些红色方的玩家为了确保可以把苏锐留住,他们几乎不约而同的都是用的带控制效果的技能,哪怕是法师们都没有直接用高伤害的火球术,而是用的带减速效果的寒冰箭。
猎人们也是一样,震荡射击的伤害很低,但也附带减速效果,这些玩家打的都是一个主意,那就是苏锐只要被一个控制技能命中,那他就再也别想跑了!
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-752
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大量的伤害数字飘起,但却不是从苏锐的头上,而是从那些红色方玩家的头上。
除了伤害数字之外,这些玩家头上还多了各种各样的控制效... -->>
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