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怪物信息很少,大部分数据被系统隐藏。
只不过特点那一行让白术略感诧异,但也没多想。
做任务要紧!
他左手突兀出现一把土黄色木弓,从背后箭筒抽出一根木质箭枝。
这东西属于一次性消耗品,进游戏时系统赠送一千根,用完需要购买。
ADC射程优势立刻体现出来,根本不用下水,站在岸边就能轻而易举攻击野怪。
寒冰射手基础射程15米,敏捷属性2.5米加成,也就是说白术射程高达17.5米,随便一箭就能射到对岸。
锁定目标!
拈弓搭箭,弦如满月!
嗖!
尖锐风声呼啸,箭枝精准命中黑蛤蟆右眼,溅起几点晶莹血花!
叮~
系统提示:弱点攻击,伤害加成50%。
—42!
黑蛤蟆头顶飘起一个红色数字,血条骤然降低一截。
白术嘴角一抽,这只野怪护甲好高。
45点物理攻击,有50%伤害加成才掉这点血。
根据官方资料说明,这款游戏伤害计算方式为:护甲可以抵消部分物理伤害,魔抗可以抵消部分魔法伤害。
这里面有一个百分比转化公式,也就是说护甲与魔抗可以百分比减伤,护甲魔抗越高,遭受攻击受到伤害越低。
所以,玩家对怪物发起攻击,因为有护甲与魔抗百分比降低伤害,除非出现暴击,弱点攻击,致残等等特殊效果,否则打掉的血绝对低于属性面板伤害值。
比如白术物理攻击45,给黑蛤蟆一箭,附带50%弱点攻击伤害加成才掉42点血,正常一箭应该能打掉28点血。
根据攻击位置不同,会上下浮动一些。
也就是说这头一级怪物护甲相当高,抵消30%左右伤害。
黑蛤蟆发出一声凄厉惨叫,眼眶斜插箭枝一跳一跳扑向白术。
奈何二者距离十多米,它移动速度在4-5之间,不到后者一半,还带着被动技能冰霜射击5%减速。
想攻击白术?连一片衣角也摸不到!
白术站在岸边气定神闲拉弓,瞄准。
黑蛤蟆跳起落地时,身形会停顿片刻。
嗖!
又是一箭,精准射进怪物右眼。
叮~
系统提示:弱点攻击伤害加成50%,触发致残效果,黑蛤蟆右眼失明。
—46!
这一次伤害更高!
白术边打边移动,始终把怪物控制在最大攻击距离。
又是两次普通攻击,黑蛤蟆左眼中箭,彻底变成瞎子。
它边跳边摇头晃脑大吼:“呱呱!双目失明丝毫不影响我追捕敌人,因为我能闻到你身上的臭味!呱呱,呱呱呱……”
白术嘴角一抽,没想到一级怪物还有台词。
叮~
系统提示:恭喜你杀死1级怪物黑蛤蟆,经验值+2
在他连续攻击之下,黑蛤蟆死在岸边。
毫无意外,每一箭都射在眼睛位置。
这要是被一些ADC玩家看到,恐怕要当场跪下唱征服。
众所周知ADC射程远,移动速度快,攻击高攻速快,优势非常多,但有一个致命缺点——命中率!
ADC武器一般是弓,弩,火枪之类,十多米攻击距离看似很近,但很容易射偏,就算有系统帮忙修正弹道,大多数ADC命中不算高。
能保持90%以上命中率,已经难得。
至于做到指哪打哪,这种玩家堪称凤毛麟角。
到游戏后期,ADC射程可能达到上百米数百米,更难操控。
这还是攻击静态目标,如果目标快速移动,大部分ADC会当场懵逼。
业界有这样一句话嘲笑新手ADC:攻势如风,箭箭落空!
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怪物信息很少,大部分数据被系统隐藏。
只不过特点那一行让白术略感诧异,但也没多想。
做任务要紧!
他左手突兀出现一把土黄色木弓,从背后箭筒抽出一根木质箭枝。
这东西属于一次性消耗品,进游戏时系统赠送一千根,用完需要购买。
ADC射程优势立刻体现出来,根本不用下水,站在岸边就能轻而易举攻击野怪。
寒冰射手基础射程15米,敏捷属性2.5米加成,也就是说白术射程高达17.5米,随便一箭就能射到对岸。
锁定目标!
拈弓搭箭,弦如满月!
嗖!
尖锐风声呼啸,箭枝精准命中黑蛤蟆右眼,溅起几点晶莹血花!
叮~
系统提示:弱点攻击,伤害加成50%。
—42!
黑蛤蟆头顶飘起一个红色数字,血条骤然降低一截。
白术嘴角一抽,这只野怪护甲好高。
45点物理攻击,有50%伤害加成才掉这点血。
根据官方资料说明,这款游戏伤害计算方式为:护甲可以抵消部分物理伤害,魔抗可以抵消部分魔法伤害。
这里面有一个百分比转化公式,也就是说护甲与魔抗可以百分比减伤,护甲魔抗越高,遭受攻击受到伤害越低。
所以,玩家对怪物发起攻击,因为有护甲与魔抗百分比降低伤害,除非出现暴击,弱点攻击,致残等等特殊效果,否则打掉的血绝对低于属性面板伤害值。
比如白术物理攻击45,给黑蛤蟆一箭,附带50%弱点攻击伤害加成才掉42点血,正常一箭应该能打掉28点血。
根据攻击位置不同,会上下浮动一些。
也就是说这头一级怪物护甲相当高,抵消30%左右伤害。
黑蛤蟆发出一声凄厉惨叫,眼眶斜插箭枝一跳一跳扑向白术。
奈何二者距离十多米,它移动速度在4-5之间,不到后者一半,还带着被动技能冰霜射击5%减速。
想攻击白术?连一片衣角也摸不到!
白术站在岸边气定神闲拉弓,瞄准。
黑蛤蟆跳起落地时,身形会停顿片刻。
嗖!
又是一箭,精准射进怪物右眼。
叮~
系统提示:弱点攻击伤害加成50%,触发致残效果,黑蛤蟆右眼失明。
—46!
这一次伤害更高!
白术边打边移动,始终把怪物控制在最大攻击距离。
又是两次普通攻击,黑蛤蟆左眼中箭,彻底变成瞎子。
它边跳边摇头晃脑大吼:“呱呱!双目失明丝毫不影响我追捕敌人,因为我能闻到你身上的臭味!呱呱,呱呱呱……”
白术嘴角一抽,没想到一级怪物还有台词。
叮~
系统提示:恭喜你杀死1级怪物黑蛤蟆,经验值+2
在他连续攻击之下,黑蛤蟆死在岸边。
毫无意外,每一箭都射在眼睛位置。
这要是被一些ADC玩家看到,恐怕要当场跪下唱征服。
众所周知ADC射程远,移动速度快,攻击高攻速快,优势非常多,但有一个致命缺点——命中率!
ADC武器一般是弓,弩,火枪之类,十多米攻击距离看似很近,但很容易射偏,就算有系统帮忙修正弹道,大多数ADC命中不算高。
能保持90%以上命中率,已经难得。
至于做到指哪打哪,这种玩家堪称凤毛麟角。
到游戏后期,ADC射程可能达到上百米数百米,更难操控。
这还是攻击静态目标,如果目标快速移动,大部分ADC会当场懵逼。
业界有这样一句话嘲笑新手ADC:攻势如风,箭箭落空!
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