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让我们从张志豪的遗物里说起吧,好吧,那个不叫遗物,应该说是青阳的战利品。
青阳和雨幽对那些战利品做了个整理,在阳哥发扬风格“和你一起开宝箱当然是要给你分红,都是一个队的就别客气了”而雨幽表示“小伙子你是个好人……”然后,然后就没有然后了。
这两个逗比先暂且不表,让我们来详细看看阳哥的战利品。
首先来说占了大部分比重的枪械吧。最抢眼的是那把贴金镶钻的**,就是前文书说到的便宜队长送给张志豪的那把,后来张志豪一方面是觉得这把枪确实挺好看的,另一方面是为了纪念自己的胜利,所以就把这把枪一直带在身边,时刻惊醒着自己。(惊醒个毛啊,说的和真的一样,虐菜也需要自己给自己打气?!!)现在这把枪被青阳拿走了。虽然这把枪的原主人是个便宜队长,而且送人送的果断,但是这把枪可不是什么便宜货,这是那个便宜队长在进去一个自由度相对较高的剧本里找的当时的顶级珠宝公司让他们的首席设计师精心设计的,花了大价钱的。而之所以说这把枪说这么多,是因为这把枪在以后会有大用,当然这都是后话了。
然后是无限弹药系列的武器,先是两把无限子弹的UZI,给了雨幽来使用。雨幽只用了500点奖励点来兑换初级魅惑术,然后用500点购买了“身体机能强化新手包”将身体各方面的素质都提升到了一般人的2.5倍左右,双持UZI也是完全可以的。(PS:鼻祖无限恐怖的设定中,新手有一个免费造人的机会,然后可以将这个人的各项机能选择调到最高,大约是普通人的两倍。而用奖励点造一个人则需要500点奖励点。所以我这里用500点奖励点做一个新手机能强化礼包也是合情合理的。)那么雨幽在这次剧本中总共得到了多少点奖励点呢?一共是1135点奖励点,完成剧本奖励1000点奖励点,上心的观众老爷估计要问了怎么才这么点啊,不是应该至少1500点的么,雨幽不是和青阳配合杀了一个价值500点的舔食者啊。这里就要说到我这个轮回空间里的助攻系统了。杀死怪物的奖励如何分是一个问题,不能说你随便拿枪打两下就能和拼死拼活打死怪物的的主力输出拿一样的分,那样混分都混起来了,显然这样是在侮辱主神的智商,你不能一边说主神冷酷无情,一边带着新人混分混的飞起。从上文中三个新人和张志豪对于同样的任务不同的奖励就可以看出:杀同样的怪对于不同的实力评价的选手来说得到的奖励点是不同的,完成高于自己评价的任务,或者击杀评价高于自己的怪物则得高额奖励,平级则得一般奖励,低于自己评价级别则得削弱奖励。完成任务暂且不说,因为完成得到的奖励都是在接任务时就定死的,所以这里单说杀怪得到的奖励。这个怪物的人头谁最后补刀算谁的,击杀奖励算自己手表上显示的,而助攻人的奖励则也是按自己手表上显示的来算,助攻最高奖励为自己手表上显示的奖励的50%,而且只算奖励点,不算支线剧情。举个例子:A是评价双A级别的高手,B是评价单B的一般选手,两个人联手击杀了一只评价单A级的怪物。这只怪物的价值对A来说是2000点奖励点,B级支线剧情一个,而对B来说,这个怪物价值6000点奖励点,A级支线剧情一个,B混满评价得助攻50%,人头让A收走,最后A得2000点奖励点,B级支线一个,而B则得3000点奖励点。如果这个人头让B收走,则A只得1000点奖励点,B得6000点奖励点,A级支线剧情一个。看着很不平衡是吧,如果这样只要让弱者不停地收人头,再把奖励点和支线剧情转让就好了啊。但其实不是这样的,要知道,... -->>
让我们从张志豪的遗物里说起吧,好吧,那个不叫遗物,应该说是青阳的战利品。
青阳和雨幽对那些战利品做了个整理,在阳哥发扬风格“和你一起开宝箱当然是要给你分红,都是一个队的就别客气了”而雨幽表示“小伙子你是个好人……”然后,然后就没有然后了。
这两个逗比先暂且不表,让我们来详细看看阳哥的战利品。
首先来说占了大部分比重的枪械吧。最抢眼的是那把贴金镶钻的**,就是前文书说到的便宜队长送给张志豪的那把,后来张志豪一方面是觉得这把枪确实挺好看的,另一方面是为了纪念自己的胜利,所以就把这把枪一直带在身边,时刻惊醒着自己。(惊醒个毛啊,说的和真的一样,虐菜也需要自己给自己打气?!!)现在这把枪被青阳拿走了。虽然这把枪的原主人是个便宜队长,而且送人送的果断,但是这把枪可不是什么便宜货,这是那个便宜队长在进去一个自由度相对较高的剧本里找的当时的顶级珠宝公司让他们的首席设计师精心设计的,花了大价钱的。而之所以说这把枪说这么多,是因为这把枪在以后会有大用,当然这都是后话了。
然后是无限弹药系列的武器,先是两把无限子弹的UZI,给了雨幽来使用。雨幽只用了500点奖励点来兑换初级魅惑术,然后用500点购买了“身体机能强化新手包”将身体各方面的素质都提升到了一般人的2.5倍左右,双持UZI也是完全可以的。(PS:鼻祖无限恐怖的设定中,新手有一个免费造人的机会,然后可以将这个人的各项机能选择调到最高,大约是普通人的两倍。而用奖励点造一个人则需要500点奖励点。所以我这里用500点奖励点做一个新手机能强化礼包也是合情合理的。)那么雨幽在这次剧本中总共得到了多少点奖励点呢?一共是1135点奖励点,完成剧本奖励1000点奖励点,上心的观众老爷估计要问了怎么才这么点啊,不是应该至少1500点的么,雨幽不是和青阳配合杀了一个价值500点的舔食者啊。这里就要说到我这个轮回空间里的助攻系统了。杀死怪物的奖励如何分是一个问题,不能说你随便拿枪打两下就能和拼死拼活打死怪物的的主力输出拿一样的分,那样混分都混起来了,显然这样是在侮辱主神的智商,你不能一边说主神冷酷无情,一边带着新人混分混的飞起。从上文中三个新人和张志豪对于同样的任务不同的奖励就可以看出:杀同样的怪对于不同的实力评价的选手来说得到的奖励点是不同的,完成高于自己评价的任务,或者击杀评价高于自己的怪物则得高额奖励,平级则得一般奖励,低于自己评价级别则得削弱奖励。完成任务暂且不说,因为完成得到的奖励都是在接任务时就定死的,所以这里单说杀怪得到的奖励。这个怪物的人头谁最后补刀算谁的,击杀奖励算自己手表上显示的,而助攻人的奖励则也是按自己手表上显示的来算,助攻最高奖励为自己手表上显示的奖励的50%,而且只算奖励点,不算支线剧情。举个例子:A是评价双A级别的高手,B是评价单B的一般选手,两个人联手击杀了一只评价单A级的怪物。这只怪物的价值对A来说是2000点奖励点,B级支线剧情一个,而对B来说,这个怪物价值6000点奖励点,A级支线剧情一个,B混满评价得助攻50%,人头让A收走,最后A得2000点奖励点,B级支线一个,而B则得3000点奖励点。如果这个人头让B收走,则A只得1000点奖励点,B得6000点奖励点,A级支线剧情一个。看着很不平衡是吧,如果这样只要让弱者不停地收人头,再把奖励点和支线剧情转让就好了啊。但其实不是这样的,要知道,... -->>
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