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金和神级建村令需要通过特殊方法来获得了,比果这次的全球前百名注册可过得一次抽奖机会,要得到青铜,白银建村令只有两种方法,一是任务,二是开荒时杀BOSS,但最低级的BOSS小型山寨的首领也是初级武将以上级别的,手下还有数百个二阶兵,而且就算打下来还不一定就得到建村令。因此要想尽快得到建村令,做任务是最好的选择,如果玩家没有建立村落,死后就会在最近的城市复活,虽说死亡惩罚同样是等级下降一级,随身物品全部可被人拾取,包裹中的物品随机掉落,金钱掉落10%。但新人仅仅是0级,身上同样什么东西都没有,就算是掉落10%的金钱也无伤大雅,当然做任务得到的建村令一般都是青铜的,而建村令的区别在于青铜级不附带特性,白银级一个特性,黄金2个,神级3个特性。
《烽火》与其他游戏不同,它不存在新手村,新人进入游戏是随机降生在所选地域的任何地方,有可能新人一出来看到的却是一窝子的老虎,想想一个白嫩嫩的新人掉到老虎窝里,真够惊悚的!更何况没有真正转职的新人与NPC一样,只能发挥30%的实力,能不能杀死一只野鸡都成问题。
如果要让人选择,出生地最好的当然是在城市里。因为城市有军营,刚出生的玩家都可以去正式转职,接受系统的训练,提高战斗力。更重要的是城里的NPC最多,也就最容易接到任务。
正拿着黄金建村令发呆的张凡被一条系统公告弄懵了。
“世界系统公告:美国区玩家凯撒大帝建立系统第一个玩家村落——凯撒村,奖励村长凯撒大帝声望200,普通特殊兵种一支,SS级人才一名,并赐予“天下第一村”称号。”
张凡不甘啊!怎么自己就忘了“天下第一村”的好事儿呢!特殊兵种啊,要知道作为特殊兵种最多的国家中国也不过只有二十来支。
npc的资质共有SSS,SS,S,A,B,C,D,E,F九级,根据张凡从官方论坛上的了解,F级NPC出现的几率是8%,E级NPC出现的几率大概是40%左右,D级NPC出现的几率是41%,而C级NPC出现的几率是7%,B级NPC出现的几率只有3%,A级NPC出现的几率大概只有不到0.2%,而更高的S级NPC出现的几率大概在十万分之一左右,SS级NPC出现的几率只有亿分之一,而SSS级NPC则根本没有统计。
历史名将的资质最低都是S级,绝大多数是SS级,极少数是SSS级,由此可见历史名将的珍贵。而且历史名将的都有各自的历史背景,历史武将都拥有自己的技能,只要某种属性值增加到一定程度,技能就会自动领悟。不过,在游戏前期,为了玩家能够更快适应游戏环境,普通NPC升级的属性点的加点方式是完全由玩家控制的,玩家可以决定其发展方向,这也算是普通NPC的一点优势吧。
但毕竟纵观三国史料、演义,出场的历史人物也不过寥寥千数人,而且基本上都是很难被玩家收服的。而且作为战场最重要组成部分的普通士兵还是由普通NPC构成的。
依照官方新手上的指导,作为常规部队,大多是用C、D级资质的NPC组成,而作为精锐部队,则是由只占3%的B级资质NPC组成。
想到这里张凡拿着黄金建村今就去找个易守难攻的地方急着建村了,因为全球最先建村的十个玩家都有奖励拿的。
金和神级建村令需要通过特殊方法来获得了,比果这次的全球前百名注册可过得一次抽奖机会,要得到青铜,白银建村令只有两种方法,一是任务,二是开荒时杀BOSS,但最低级的BOSS小型山寨的首领也是初级武将以上级别的,手下还有数百个二阶兵,而且就算打下来还不一定就得到建村令。因此要想尽快得到建村令,做任务是最好的选择,如果玩家没有建立村落,死后就会在最近的城市复活,虽说死亡惩罚同样是等级下降一级,随身物品全部可被人拾取,包裹中的物品随机掉落,金钱掉落10%。但新人仅仅是0级,身上同样什么东西都没有,就算是掉落10%的金钱也无伤大雅,当然做任务得到的建村令一般都是青铜的,而建村令的区别在于青铜级不附带特性,白银级一个特性,黄金2个,神级3个特性。
《烽火》与其他游戏不同,它不存在新手村,新人进入游戏是随机降生在所选地域的任何地方,有可能新人一出来看到的却是一窝子的老虎,想想一个白嫩嫩的新人掉到老虎窝里,真够惊悚的!更何况没有真正转职的新人与NPC一样,只能发挥30%的实力,能不能杀死一只野鸡都成问题。
如果要让人选择,出生地最好的当然是在城市里。因为城市有军营,刚出生的玩家都可以去正式转职,接受系统的训练,提高战斗力。更重要的是城里的NPC最多,也就最容易接到任务。
正拿着黄金建村令发呆的张凡被一条系统公告弄懵了。
“世界系统公告:美国区玩家凯撒大帝建立系统第一个玩家村落——凯撒村,奖励村长凯撒大帝声望200,普通特殊兵种一支,SS级人才一名,并赐予“天下第一村”称号。”
张凡不甘啊!怎么自己就忘了“天下第一村”的好事儿呢!特殊兵种啊,要知道作为特殊兵种最多的国家中国也不过只有二十来支。
npc的资质共有SSS,SS,S,A,B,C,D,E,F九级,根据张凡从官方论坛上的了解,F级NPC出现的几率是8%,E级NPC出现的几率大概是40%左右,D级NPC出现的几率是41%,而C级NPC出现的几率是7%,B级NPC出现的几率只有3%,A级NPC出现的几率大概只有不到0.2%,而更高的S级NPC出现的几率大概在十万分之一左右,SS级NPC出现的几率只有亿分之一,而SSS级NPC则根本没有统计。
历史名将的资质最低都是S级,绝大多数是SS级,极少数是SSS级,由此可见历史名将的珍贵。而且历史名将的都有各自的历史背景,历史武将都拥有自己的技能,只要某种属性值增加到一定程度,技能就会自动领悟。不过,在游戏前期,为了玩家能够更快适应游戏环境,普通NPC升级的属性点的加点方式是完全由玩家控制的,玩家可以决定其发展方向,这也算是普通NPC的一点优势吧。
但毕竟纵观三国史料、演义,出场的历史人物也不过寥寥千数人,而且基本上都是很难被玩家收服的。而且作为战场最重要组成部分的普通士兵还是由普通NPC构成的。
依照官方新手上的指导,作为常规部队,大多是用C、D级资质的NPC组成,而作为精锐部队,则是由只占3%的B级资质NPC组成。
想到这里张凡拿着黄金建村今就去找个易守难攻的地方急着建村了,因为全球最先建村的十个玩家都有奖励拿的。