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以少胜多2:随机奖励+20%
以弱胜强2:随机奖励+20%
无伤:随机奖励+20%
3阶段高难度战斗:固定奖励+150%,解锁两次特殊随机奖励。
固定奖励:600金币、4矿石、2木头、600经验值。
一波收入600金币,爽!
系统提示:正在抽取随机奖励
随机奖励总计加成为60%
请选择随机奖励类型:
经验、金币、攻击力属性经验、
高难度战斗特殊选项1:兵种(指定为小妖精兵种树,最高3阶)
高难度战斗特殊选项2:指定势力随机建筑图纸
小妖精兵种树2阶以上全是远程,要是人品爆发抽出3阶兵种就发了。
可是指定势力随机建筑图纸可以指定元素城,如果出现了小仙子的1阶隐藏建筑,大地仙子环就能建了。
嗨呀,好难选啊。
最终七鸽还是选择了兵种,先不说能不能抽到隐藏兵种建筑图纸,就算抽到了也要消耗资源和金币才能建设,现在他身上金币只剩1500金币,有点捉襟见肘。
正在抽取随机兵种。
随机奖励总计加成为60%
恭喜您获得兵种小妖精建筑师*18。
小妖精建筑师:
塔楼1级1阶隐藏兵种
攻:1
防:1
伤害:1
生命:1
速度:3
特技:
建设者:提高建筑修建速度,每只减少5%的建筑需求时间,上限50%
精打细算:完整参与建筑建设后每只可以节省5%的建筑材料,建筑完工后返还,上限50%。
说明:小妖精虽然长得不好看,但他们是最出色的帮手。特别是小妖精建筑师,帮你节省资源的同时还不会出现豆腐渣工程,非常专业!
四一居士!后勤兵种!
七鸽顿时兴奋了起来。
后勤兵种虽然战斗力极差,但是战略价值非常高。游戏的后期衡量一座城池的发展潜力就是靠后勤兵种的数量。
前世最为出名的后勤兵种就是人类势力的农民,唯一一个游戏开始时靠随机可以随机出来的后勤兵种。
农民技能是种植者,每个农民每天可以提供1食物,数量上去了收入相当可观。
赶紧把小妖精建筑师调出了出战序列,这玩意只有1点血,金贵的狠,被摸一下就没了。
由于这场战斗半人马射手只用了5弹药,七鸽没有选择补充,还剩7弹药暂时够用,赚钱不容易,能省一点是一点。
七鸽走进水车,水车里面有几只小妖精在辛苦地淘金。
看到七鸽走过来,水车的守卫小妖精说:“大人,我们卖力工作,才为您赚到这些金子,您需要多少,我们都给您,请不要伤害我们。”
系统提示:这个水车里一共库存2000金币,您选择取走:
分文不取、500、1000、1500、2000
水车是很特殊的野外建筑,并不会像魔法神殿、真理花园一样访问过后就消失,而是会一直停留在原地,每天水车会产出200金币,直到库存填满,游戏刚开服,所有水车的库存都是满的。
选择分文不取的话就会直接被传送出水车,并且一天时间无法再次访问。
选择2000全部取走有可能会触发小妖精的暴动,需要杀死100个左右的小妖精。
虽然不算难打,但是小妖精全死完水车就会变成废弃的水车,要一个月左右才会有小妖精进驻,重新开始工作。
而且废弃的水车有可能变成闹鬼的水车,类似于亡灵宝屋。
杀鸡取卵,非常不值得。
七鸽说:“我选择取走全部2000金币,但是我只拿走500,剩下的1500金币作为你们辛苦工作的奖赏!”
小妖精守卫兴奋了起来:“真的吗?大人!您真是宅心仁厚!亚沙母神永远保佑您!”
小妖精们是被系统安排驻守在水车工作的,赚出来的金币都是公家的,但是七鸽这么一操作,1500金币就成他们私人的了!
这就叫私吞,咳咳咳!意会意会。
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以少胜多2:随机奖励+20%
以弱胜强2:随机奖励+20%
无伤:随机奖励+20%
3阶段高难度战斗:固定奖励+150%,解锁两次特殊随机奖励。
固定奖励:600金币、4矿石、2木头、600经验值。
一波收入600金币,爽!
系统提示:正在抽取随机奖励
随机奖励总计加成为60%
请选择随机奖励类型:
经验、金币、攻击力属性经验、
高难度战斗特殊选项1:兵种(指定为小妖精兵种树,最高3阶)
高难度战斗特殊选项2:指定势力随机建筑图纸
小妖精兵种树2阶以上全是远程,要是人品爆发抽出3阶兵种就发了。
可是指定势力随机建筑图纸可以指定元素城,如果出现了小仙子的1阶隐藏建筑,大地仙子环就能建了。
嗨呀,好难选啊。
最终七鸽还是选择了兵种,先不说能不能抽到隐藏兵种建筑图纸,就算抽到了也要消耗资源和金币才能建设,现在他身上金币只剩1500金币,有点捉襟见肘。
正在抽取随机兵种。
随机奖励总计加成为60%
恭喜您获得兵种小妖精建筑师*18。
小妖精建筑师:
塔楼1级1阶隐藏兵种
攻:1
防:1
伤害:1
生命:1
速度:3
特技:
建设者:提高建筑修建速度,每只减少5%的建筑需求时间,上限50%
精打细算:完整参与建筑建设后每只可以节省5%的建筑材料,建筑完工后返还,上限50%。
说明:小妖精虽然长得不好看,但他们是最出色的帮手。特别是小妖精建筑师,帮你节省资源的同时还不会出现豆腐渣工程,非常专业!
四一居士!后勤兵种!
七鸽顿时兴奋了起来。
后勤兵种虽然战斗力极差,但是战略价值非常高。游戏的后期衡量一座城池的发展潜力就是靠后勤兵种的数量。
前世最为出名的后勤兵种就是人类势力的农民,唯一一个游戏开始时靠随机可以随机出来的后勤兵种。
农民技能是种植者,每个农民每天可以提供1食物,数量上去了收入相当可观。
赶紧把小妖精建筑师调出了出战序列,这玩意只有1点血,金贵的狠,被摸一下就没了。
由于这场战斗半人马射手只用了5弹药,七鸽没有选择补充,还剩7弹药暂时够用,赚钱不容易,能省一点是一点。
七鸽走进水车,水车里面有几只小妖精在辛苦地淘金。
看到七鸽走过来,水车的守卫小妖精说:“大人,我们卖力工作,才为您赚到这些金子,您需要多少,我们都给您,请不要伤害我们。”
系统提示:这个水车里一共库存2000金币,您选择取走:
分文不取、500、1000、1500、2000
水车是很特殊的野外建筑,并不会像魔法神殿、真理花园一样访问过后就消失,而是会一直停留在原地,每天水车会产出200金币,直到库存填满,游戏刚开服,所有水车的库存都是满的。
选择分文不取的话就会直接被传送出水车,并且一天时间无法再次访问。
选择2000全部取走有可能会触发小妖精的暴动,需要杀死100个左右的小妖精。
虽然不算难打,但是小妖精全死完水车就会变成废弃的水车,要一个月左右才会有小妖精进驻,重新开始工作。
而且废弃的水车有可能变成闹鬼的水车,类似于亡灵宝屋。
杀鸡取卵,非常不值得。
七鸽说:“我选择取走全部2000金币,但是我只拿走500,剩下的1500金币作为你们辛苦工作的奖赏!”
小妖精守卫兴奋了起来:“真的吗?大人!您真是宅心仁厚!亚沙母神永远保佑您!”
小妖精们是被系统安排驻守在水车工作的,赚出来的金币都是公家的,但是七鸽这么一操作,1500金币就成他们私人的了!
这就叫私吞,咳咳咳!意会意会。
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