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特技:撕裂:每次攻击减少对方一点防御。攻击不会被反击。
野狼虽然生命值和攻防不高,但有不会被反击和减少敌人防御的特性,30个唤狼者召唤5次可以足足召唤150只!
一个一级兵种建筑每周产量只有20左右的情况下,150只野狼是什么概念?
整整7周的产量!
天无绝人之路,对面这么强,我方肯定也有加强的地方。
七鸽看向了骑在马上的老者。
作为己方友军,七鸽可以查看他的属性。
艾伯特·拉尔
英雄单位·人类
18级
职业:骑士
攻击:16
防御:25
知识:5
法强:3
速度:12
伤害:50~60(100~120,年老-50%)
生命:80(160,年老-50%)
技能:
中级防御术:所带领的部队防御增加10%,自身防御增加20%
初级进攻术:所带领的部队攻击增加5%,自身攻击增加10%
中级抵抗力:所带领的部队魔法抗性增加10%,自身魔法抗性增加20%
中级后勤术:在战略地图中移动速度更快,每天可以获得一定数量的物资补给(食物,弹药)
坚实护卫:开启护卫形态,移速减半,防御翻倍
嘲讽:强行指定周围4格范围内所有敌方单位攻击自己,持续2回合,冷却10回合。
卧槽这么强!
18级英雄单位!
七鸽感觉要不是因为年老,这npc一个人就能把对面30只唤狼者砍了。
战斗开始,我方先行动一轮。
七鸽正想指挥艾伯特·拉尔上前,只听艾伯特说:“英雄您尽管上!我负责守卫小主人!”
???
我先上你殿后?大爷请你睁开眼睛看看,我一队射手一队脆皮刺客,数量还没多少,哪个像扛得住伤害的样子?你好意思躲我后面??
你个中级防御中级抵抗还有嘲讽技能的mt不上去拉怪让我来?
干!没办法了,七鸽没有艾伯特的操作权限,只能拉着半人马射手和鹰身鬼婆往地图左下角走。
一个回合后,轮到敌方行动,唤狼者吹响号角,每队身边都凭空出现了6只野狼。
野狼直接往前冲。
擒贼先擒王,如果一味防守给唤狼者召唤的时间,这场战斗必败无疑,必须先切对面的后排。
七鸽拉着自己的部队从地图边缘走。
第二回合,野狼继续往前进,召唤进入cd的唤狼者也开始上前。
七鸽熟练地绕过野狼,并操作3只鹰身鬼婆在两块岩石中间形成站成一排,形成一道墙壁
第三回合,由于是守卫战,5队野狼看也不看鹰身鬼婆一眼,直接选择绕路,直线扑向马车。
第四回合,七鸽的半人马射手在鹰身鬼婆的掩护下成功抵达了唤狼者身后。从最左下角杀出,一箭射向了唤狼者。
背击伤害+30%
36点!唤狼者作为召唤型兵种,生命值并不高,只有12点,一箭秒了3只。
而且唤狼者没有管半人马射手,继续向马车冲去,连风筝的功夫都省了。
三只鹰身鬼婆每只分开攻击未被射击的唤狼者,把3队原本有5速的唤狼者削减到4速。
第5章丰厚奖励
到了关键的第五回合,半人马射手秒了剩下的三只唤狼者。
半人马射手士气高昂!获得额外一次行动的机会。
半人马射手跑动到上方,射击另一队未被减速的唤狼者。
背击伤害+30%,39点!又秒了3只。
鹰身鬼婆继续攻击3队被减速的唤狼者,压低唤狼者的移动速度。
唤狼者行动,进行第二轮召唤,一共召唤出了6*3+3共计21只野狼。
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特技:撕裂:每次攻击减少对方一点防御。攻击不会被反击。
野狼虽然生命值和攻防不高,但有不会被反击和减少敌人防御的特性,30个唤狼者召唤5次可以足足召唤150只!
一个一级兵种建筑每周产量只有20左右的情况下,150只野狼是什么概念?
整整7周的产量!
天无绝人之路,对面这么强,我方肯定也有加强的地方。
七鸽看向了骑在马上的老者。
作为己方友军,七鸽可以查看他的属性。
艾伯特·拉尔
英雄单位·人类
18级
职业:骑士
攻击:16
防御:25
知识:5
法强:3
速度:12
伤害:50~60(100~120,年老-50%)
生命:80(160,年老-50%)
技能:
中级防御术:所带领的部队防御增加10%,自身防御增加20%
初级进攻术:所带领的部队攻击增加5%,自身攻击增加10%
中级抵抗力:所带领的部队魔法抗性增加10%,自身魔法抗性增加20%
中级后勤术:在战略地图中移动速度更快,每天可以获得一定数量的物资补给(食物,弹药)
坚实护卫:开启护卫形态,移速减半,防御翻倍
嘲讽:强行指定周围4格范围内所有敌方单位攻击自己,持续2回合,冷却10回合。
卧槽这么强!
18级英雄单位!
七鸽感觉要不是因为年老,这npc一个人就能把对面30只唤狼者砍了。
战斗开始,我方先行动一轮。
七鸽正想指挥艾伯特·拉尔上前,只听艾伯特说:“英雄您尽管上!我负责守卫小主人!”
???
我先上你殿后?大爷请你睁开眼睛看看,我一队射手一队脆皮刺客,数量还没多少,哪个像扛得住伤害的样子?你好意思躲我后面??
你个中级防御中级抵抗还有嘲讽技能的mt不上去拉怪让我来?
干!没办法了,七鸽没有艾伯特的操作权限,只能拉着半人马射手和鹰身鬼婆往地图左下角走。
一个回合后,轮到敌方行动,唤狼者吹响号角,每队身边都凭空出现了6只野狼。
野狼直接往前冲。
擒贼先擒王,如果一味防守给唤狼者召唤的时间,这场战斗必败无疑,必须先切对面的后排。
七鸽拉着自己的部队从地图边缘走。
第二回合,野狼继续往前进,召唤进入cd的唤狼者也开始上前。
七鸽熟练地绕过野狼,并操作3只鹰身鬼婆在两块岩石中间形成站成一排,形成一道墙壁
第三回合,由于是守卫战,5队野狼看也不看鹰身鬼婆一眼,直接选择绕路,直线扑向马车。
第四回合,七鸽的半人马射手在鹰身鬼婆的掩护下成功抵达了唤狼者身后。从最左下角杀出,一箭射向了唤狼者。
背击伤害+30%
36点!唤狼者作为召唤型兵种,生命值并不高,只有12点,一箭秒了3只。
而且唤狼者没有管半人马射手,继续向马车冲去,连风筝的功夫都省了。
三只鹰身鬼婆每只分开攻击未被射击的唤狼者,把3队原本有5速的唤狼者削减到4速。
第5章丰厚奖励
到了关键的第五回合,半人马射手秒了剩下的三只唤狼者。
半人马射手士气高昂!获得额外一次行动的机会。
半人马射手跑动到上方,射击另一队未被减速的唤狼者。
背击伤害+30%,39点!又秒了3只。
鹰身鬼婆继续攻击3队被减速的唤狼者,压低唤狼者的移动速度。
唤狼者行动,进行第二轮召唤,一共召唤出了6*3+3共计21只野狼。
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