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宿主:乌撒多卡。
种族:恶魔(血脉不明)
三维属性(宿主主属性为力量、副属性为装甲,每提升3点力量属性,提升1点装甲属性,提升副属性对主属性没有提升作用。)
力量:18点(宿主物理攻击、气血恢复能力)装甲:13点(物理伤害抵抗能力)
魔力:5点(宿主魔法亲和力、魔力爆发能力)韧性:8点(魔法抵抗能力、精神控制抵抗能力)
敏捷:8点(宿主移动速度、闪躲反应能力)
声望能源:73。
任务系统(在本世界进行探索、与生物进行互动,以激活更多任务,根据任务难度和任务结束评价能够获取奖励)
目前已激活任务:
☆终极任务:成为欧西亚大陆的地下城魔王,任务难度SSSSSS。
条件:建造出传说级别的迷宫,
令20名传说级别眷属追随,
拥有一支横行欧西亚大陆的军队。
宿主任意属性达至神级别(50点)。
地下城建造系统(使用声望能源激活地下城建筑图纸,宿主依靠图纸进行地下城建设。)
巢穴:供给黑暗种族居住的建筑,一个巢穴只能供给10名黑暗种族使用
(效果:为黑暗种族持续提供生命恢复效果、心情愉悦效果,巢穴与巢穴比邻建造能够将效果提升10%,激活巢穴可以激活后续建筑图纸:中级巢穴。)
声望能源需求:20点;
低级训练室:智慧生物在这里进行训练可以提升三维属性,一次仅供三人使用。
(效果:为在训练室内的训练的生物提供三维属性提升效果、学习魔法战技速度提升效果,激活低级训练室可以激活后续建筑图纸:中级训练室。)
声望能源需求:35点;
地下城主人的图书室:为宿主提供学习地下城律令的建筑(效果:激活地下城律令,唯一建筑。)
声望能源需求:50点;
地下城公路和桥:提升生物在地下城的移动速度,
声望能源需求:1点;
警戒哨所:可以命令生物这里在警戒(效果:为警戒的生物提供低级兴奋效果,激活警戒哨所可以激活后续建筑图纸:中级警戒哨所。)
声望能源需求:10点。
工厂:生物在这里制造各种陷阱、工具、兵器
(效果:激活地下城陷阱、生产工具、兵器研究图纸,生物可在工厂进行生产,激活地下城工厂可以激活后续建筑图纸:地下城药剂研究所。)
声望能源需求:50;
兵营:宿主可以在这里组织生物进行军事训练
(效果:提升生物对宿主的忠诚度,提升生物集体行动默契度。)
声望能源需求:20。
地下城监狱:关押智慧生物
(效果:被关押在此的生物将永久烙印下对宿主的仇恨,被饿死在监狱的智慧生物有几率转化为忠诚与宿主的食尸鬼。)
声望能源需求:30点;
审讯室:战俘在这里遭受严刑拷打,吐露情报或投降我方
(效果:被审讯的生物将永久烙印下对宿主的恐惧)
声望能源需求:30点;
坟场:集聚尸体的地方
(效果:将尸体持续转化忠诚于宿主的骷髅)
声望能源需求:50点;
低级迷宫:在适当的地段建造一座迷宫,能够延缓敌人的进攻,可将工厂中生产的陷阱置于迷宫中使用
(效果:得到迷宫权限,激活100种单层简单迷宫适用于任何环境,激活地下迷宫可以激活后续建筑图纸:中级迷宫。)
声望能源需求:50点;
宿主:乌撒多卡。
种族:恶魔(血脉不明)
三维属性(宿主主属性为力量、副属性为装甲,每提升3点力量属性,提升1点装甲属性,提升副属性对主属性没有提升作用。)
力量:18点(宿主物理攻击、气血恢复能力)装甲:13点(物理伤害抵抗能力)
魔力:5点(宿主魔法亲和力、魔力爆发能力)韧性:8点(魔法抵抗能力、精神控制抵抗能力)
敏捷:8点(宿主移动速度、闪躲反应能力)
声望能源:73。
任务系统(在本世界进行探索、与生物进行互动,以激活更多任务,根据任务难度和任务结束评价能够获取奖励)
目前已激活任务:
☆终极任务:成为欧西亚大陆的地下城魔王,任务难度SSSSSS。
条件:建造出传说级别的迷宫,
令20名传说级别眷属追随,
拥有一支横行欧西亚大陆的军队。
宿主任意属性达至神级别(50点)。
地下城建造系统(使用声望能源激活地下城建筑图纸,宿主依靠图纸进行地下城建设。)
巢穴:供给黑暗种族居住的建筑,一个巢穴只能供给10名黑暗种族使用
(效果:为黑暗种族持续提供生命恢复效果、心情愉悦效果,巢穴与巢穴比邻建造能够将效果提升10%,激活巢穴可以激活后续建筑图纸:中级巢穴。)
声望能源需求:20点;
低级训练室:智慧生物在这里进行训练可以提升三维属性,一次仅供三人使用。
(效果:为在训练室内的训练的生物提供三维属性提升效果、学习魔法战技速度提升效果,激活低级训练室可以激活后续建筑图纸:中级训练室。)
声望能源需求:35点;
地下城主人的图书室:为宿主提供学习地下城律令的建筑(效果:激活地下城律令,唯一建筑。)
声望能源需求:50点;
地下城公路和桥:提升生物在地下城的移动速度,
声望能源需求:1点;
警戒哨所:可以命令生物这里在警戒(效果:为警戒的生物提供低级兴奋效果,激活警戒哨所可以激活后续建筑图纸:中级警戒哨所。)
声望能源需求:10点。
工厂:生物在这里制造各种陷阱、工具、兵器
(效果:激活地下城陷阱、生产工具、兵器研究图纸,生物可在工厂进行生产,激活地下城工厂可以激活后续建筑图纸:地下城药剂研究所。)
声望能源需求:50;
兵营:宿主可以在这里组织生物进行军事训练
(效果:提升生物对宿主的忠诚度,提升生物集体行动默契度。)
声望能源需求:20。
地下城监狱:关押智慧生物
(效果:被关押在此的生物将永久烙印下对宿主的仇恨,被饿死在监狱的智慧生物有几率转化为忠诚与宿主的食尸鬼。)
声望能源需求:30点;
审讯室:战俘在这里遭受严刑拷打,吐露情报或投降我方
(效果:被审讯的生物将永久烙印下对宿主的恐惧)
声望能源需求:30点;
坟场:集聚尸体的地方
(效果:将尸体持续转化忠诚于宿主的骷髅)
声望能源需求:50点;
低级迷宫:在适当的地段建造一座迷宫,能够延缓敌人的进攻,可将工厂中生产的陷阱置于迷宫中使用
(效果:得到迷宫权限,激活100种单层简单迷宫适用于任何环境,激活地下迷宫可以激活后续建筑图纸:中级迷宫。)
声望能源需求:50点;